GEMATSU NYCC 2015《数码兽物语 网络侦探》制作人羽生和正采访 | 名人访谈 | 数码兽数据库

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GEMATSU NYCC 2015《uedbet提款兽物语 网络侦探》制作人羽生和正采访

在2015年10月9日(周五)的NYCC 2015(New York Comic Con,纽约动漫展)上,GEMATSU采访到了《uedbet提款兽物语 网络侦探》的制作人羽生和正先生,请他来讨论这款RPG即将发售的英文版本。

《uedbet提款兽物语 网络侦探》在uedbet提款兽大冒险15周年纪念期间进行宣传,在这个重要的时间内uedbet提款兽游戏的重点是什么呢?

羽生:正如你所说,去年是uedbet提款兽动画15周年。uedbet提款兽这个IP最初是以小孩子为中心展开的,15年过去了,当年的孩子们都长大了。去年,我们将重心放在了怎样能吸引这些旧粉丝,让他们重新享受uedbet提款兽游戏带来的乐趣上面。所以我们开发游戏时,这我是我们的重点。

这也是我想说的。当本作在日本发售时,万代南梦宫称《网络侦探》是一款大人向的uedbet提款兽游戏,游戏中是如何体现的呢?

羽生:首先,游戏系统我们是不想去改变的,因为这是《uedbet提款兽物语》和《uedbet提款兽世界》的重大特色。我们没有改变游戏系统,玩家可以像前作那样收集uedbet提款兽、遭遇各种各样的uedbet提款兽、组成自己喜爱的队伍并战斗。本作中的新要素也就是uedbet官网注册登录对uedbet提款世界的叙述以及写出一个原创故事。我们相信这个故事会吸引到更多的旧粉丝。

为什么本次创造出了这么一个基于网络的、充满赛博朋克风格的uedbet提款世界而不是传统风格的uedbet提款世界呢?

羽生:事实上,网络侦探中的世界并不只是一个基于网络的世界。一部分基于东京,一个我们也许在近未来可以看到的东京。另外本作中的电子世界名为「伊甸」。如你所知,uedbet提款兽是基于数据的程序,我们希望粉丝们能够在本作中自然地接受这一种设定,所以本作中的世界分为两部分一一近未来的东京以及电子空间。这是一个全新的设计,我们希望玩家们能够接受。另外我想补充一点,我们想吸引更多的新玩家,包括那些以前不甚了解uedbet提款兽的人,所以我们希望玩家能够自然地接受这些设定,这也是我们将本作分为现实世界和电子世界的原因。在本作中,玩家们首先在电子世界遭遇uedbet提款兽一一电子世界起源于网络的发展,网络渗透到人们的生活中,这个设定对现代的家庭比较有亲和力,让他们感觉到仿佛自己可以真的遇到uedbet提款兽一样。玩家们可以进行收集和组队,uedbet提款兽们呼之欲出。

以《恶魔幸存者》系列人设闻名的安田典生先生,担任了本作的人物设计,这是他第二次担任uedbet提款兽的工作,第一次我们在西方也知道了,为什么启用了安田先生?

羽生:其中第一个原因是安田先生之前也担任过uedbet提款兽游戏人物设计,在《uedbet提款兽世界 复原》。我们在前作启用了他并取得了成功,这次我们也希望他继续担任本作的人物设计。第二个原因就是在企划阶段,uedbet提款兽的粉丝们也在逐渐成长,我们希望本作是更加现实的设计而不是可爱风格的人物。安田先生的个性在于他设计的人物风格比较简洁,大家很容易习惯他的设计。他不会让角色的特征过于复杂化。如你所知,本作主要的角色是uedbet提款兽,当uedbet提款兽升级时,它们的特征会复杂化,你也可以在每个uedbet提款兽身上看到一系列不同的特点。从另一方面讲,作为uedbet提款兽的养育者,我们不希望人类角色变得十分复杂而是尽量简洁,从而给玩家留下深刻的印象。这也是安田先生很大的一个特点。

本作的初始uedbet提款兽选择了梗犬兽、巴鲁兽、齿轮兽,一个多彩的组合。为什么选择它们而不是传统的亚古兽、加布兽等等?

羽生:我们选择了这三体uedbet提款兽是因为设置了三种不同属性的uedbet提款兽,分别是数据种、疫苗种、病毒种。在战斗中,三种属性的uedbet提款兽分别有它们自己的特征。举个例子,你需要使用数据种uedbet提款兽来打败疫苗种uedbet提款兽。所以我们选择了这三种uedbet提款兽为初始uedbet提款兽是最好的选择。另外,在过去的游戏中亚古兽和加布兽是主要的uedbet提款兽,它们受到很多人的喜爱。虽然没有被选择为初始uedbet提款兽,我们希望它们成为其它故事中的重要角色。如果你想要在你的队伍中拥有亚古兽和加布兽,你可以尝试着去遭遇它们。

在过去的《uedbet提款兽物语》游戏中,在中间的uedbet提款兽可以给两旁的uedbet提款兽予以支援,为什么这个系统也被移植到了网络侦探?

羽生:我们设计这款游戏时,充分挖掘了《uedbet提款兽物语》系列的游戏系统而不是《uedbet提款兽世界》系列,因为我们希望设计出一个简单的战斗系统让新玩家能很好上手,并不是单纯地堆砌要素。我们将战斗系统重新进行设计,以不同的界面来呈现。比如,uedbet提款兽的属性有三种,每只uedbet提款兽可能有八种不同属性的攻击技能。然后我们设计了速度系统,如果uedbet提款兽是速度型的,那么它往往会更加快地攻击对方。如果你认为战斗系统的位置设置部分比较有趣的话可以告诉我们,我们会考虑将其加入到下一款游戏!

在欧美版中新加入了二周目要素,可以谈一下么?

羽生:我们希望玩家能够比较容易地完成一周目的内容,而在二周目中,他们可以继承一周目的数据。在这种想法下,我们认为玩家可以挑战难度更加大的二周目。本作中比较有趣的一部分就是收集各种各样的uedbet提款兽,我们希望玩家能够在一周目中欣赏剧情,在二周目中收集uedbet提款兽。

《uedbet提款兽物语 网络侦探》在北美和欧洲发表了PS4版,但是在日本只发售了PS Vita版,新的uedbet提款兽游戏是否有可能跨平台发售呢?

羽生:这次我们发表了PS4版本的原因是它在欧美地区拥有大量的玩家。得益于请愿活动,我们也知道我们在全球都有大量的粉丝。请愿活动给了我们将uedbet提款兽带给欧美粉丝们更大的信心和力量。所以我们会持续倾听粉丝们的意见,或许我们可以将它移植到全平台。

您担任过《uedbet提款兽世界 -next 0rder-》的开发工作吗?说哪个开发组在开发该作吗?

羽生:抱歉,我并没有参加《uedbet提款兽世界 -next 0rder-》的开发,所以并不知道具体细节。

谢谢您抽出宝贵的时间,羽生先生。

原文:GEMATSU 翻译:L___Juvenile
本页最后uedbet官网注册登录时间:2019年12月31日 19:16

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